在线扑克

防沉迷系统关乎网游牌照 明年有望强制推行



入正题前,先推荐一家我经常去的在线扑克室,这是家老牌的中文扑克室,人民币美元存取方便,在线网银银行卡信用卡都可以,安全无风险,国人口碑一直都很好。而且现金桌的玩家都玩得比较松,很鱼,很好打。还有大量真钱免费比赛,经常有大型比赛,奖金丰厚,专职混比赛能月赚几万几十万。

贴个详细介绍:大发在线扑克室

帐户注册地址:http://banners.dfbanners.com/redirect.aspx?pid=22406&bid=1976&lpid=357
(送20%周存红利,每周最高200美元)

注册后下载扑克软件,安装运行即可游戏,登录时要注意用户名为大写。

这家扑克室免费比赛很好打,上去赚点生活费不是问题。 如果玩现金游戏不懂得如何存款,可以咨询在线客服,他们都很热情给你解答。

我里面的ID是:feiyun88 一般混10/20$现金桌,大家大可以来找我交流切磋,一起来杀外国鱼。

入正题:

 国内七大网游巨头承诺使用该系统。两月后试运行。超过5小时经验值清零,明年有望全行业强制推行
  国内七大网游巨头终于按了“手印”。昨日,新闻出版总署宣布出台《网络游戏防沉迷系统》,要求企业为网络游戏安装该系统,新浪、搜狐、网易、盛大、金山、九城、光通等七家公司签署了责任书。
  新闻出版总署《网络游戏防沉迷系统》采用“经验报偿模式”开发,按照该标准的设想,累计游戏时间在3小时以内的属 于“健康游戏时间”,给玩家的经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3~5小时属于“疲劳时间”,经验值和落宝率将降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,经验值和落宝率将变为0。
  为防止玩家通过频繁上下线规避该系统,还设计了“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法,玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。
  新闻出版总署表示,网络游戏防沉迷系统将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在市场上最活跃的11大网络游戏上试运行。首批参加测试的游戏包括盛大的《传奇》、网易的《大话西游》、九城的《魔兽世界》等。
  事实上,这个系统只是一个指导性原则,是开发和运营网游的“游戏规则”,具体实施要各个企业根据自己不同的网游自行修改。以后强制实行后,不采取此系统的网游新闻出版总署不会颁发牌照。
  据新闻出版总署音像司副司长寇晓伟表示,防沉迷系统主要通过限制经验值、落宝率等手段达到控制游戏时间的目的。宗旨在于普及健康游戏观念,对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩罚性削减,科学地控制游戏的间隔时间,迫使玩家合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。

  如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在所有MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类型的网游上强制执行。目前,对棋牌等休闲游戏还不会用此系统进行限制。
  这个系统破不了”
  “防沉迷系统对防止玩家网游成瘾有一定的作用,但不会一劳永逸。”中国出版工作者协会游工委秘书长辛晓征表示,此系统的积极作用是限制了游戏时间,但未来还需要在网游内容改进等很多方面着手规范。
  辛晓征认为,防沉迷系统对企业游戏开发有重大影响,这意味以后开发游戏从底层设计开始,就要根据系统的要求进行修改。
  网游企业都纷纷公开表示对此项措施的支持。搜狐副总裁王建军表示支持出版总署决策,认为这个规定虽然对整个行业会有影响,但目的是为了促进网游产业的健康长远发展。
 “不可能破解这个系统,这是运营商从服务器端进行的控制。”新浪网游运营负责人王宁说。

---------------------------
其实大概也就这样,有空可以到我上面介绍的大发扑克室找我交流切磋,我带你们打比赛。



推荐阅读:为什么玩德州扑克能赚钱? 在线扑克入门思路
------分隔线----------------------------

标签
你持TT面对两个玩家在再加 扑克之星PokerStars Jeff Schaf 收到AP的一封信,帮忙看看 如何赢多桌扑克锦标赛—— [比赛]boyle伯乐500美金免费比 Pokerstars 存款免費比賽活動 造句 小寡妇上坟